创客联盟网

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

开思网在线3D打印服务
查看: 7986|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

Oculus Rift异步空间扭曲技术正式推出

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-11-11 11:51:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册(开思网用户可以直接登录),结交更多创客好友,享用更多功能,让你轻松玩转创客社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x


  Oculus今天正式推出了“异步空间扭曲”技术,这项技术的推出,使得未来相对低配的PC也能够支持Oculus VR使用。

  之前,为了保证游戏能够以每秒90帧的速率运行,以保证流畅的VR体验,我们需要高配置高性能PC。而在异步空间扭曲技术的帮助下,Oculus VR对PC的要求将不再那么严格。

  以前,Oculus Rift对显卡的最低要求是NVIDIA GTX 970 或 AMD Radeon 290 GPU,现在,显卡的最低要求为NVIDIA 900或 AMD RX 400 系列。

  不过,需要说明的是,异步空间扭曲不是高配置PC的完全替代品,它更多的是一种福利,发放给那些还没有升级PC但又想体验VR的用户的福利。如果你的PC性能足够强大,那么异步空间扭曲技术是不会派上什么用场的。

  另外,尽管有了异步空间扭曲这个技术,开发者们还是要确保自己的游戏能够在Oculus Rift提供的最低配置PC上流畅运行。

  Oculus方面还表示从12月6日开始,用户将能够自己创造一个Oculus Avatars虚拟角色。用户要想在 VR 世界里“策马奔腾”,为自己创建一个虚拟角色是再正常不过的事情了,而 Oculus Avatars 的出现正是提供这方面的便利。玩家可以在 VR 化身系统中为自己挑选喜欢的脸型、头发、服装等。

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 支持支持
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|手机版|创客联盟网  

GMT+8, 2024-4-19 22:04 , Processed in 0.014724 second(s), 12 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2002-2024 www.iCAx.org

快速回复 返回顶部 返回列表