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微软结合光场和波导显示技术,HoloLens视场有望翻倍

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发表于 2016-12-27 13:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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微软结合光场和波导显示技术,HoloLens视场有望翻倍

微软结合光场和波导显示技术,HoloLens视场有望翻倍


虽然HoloLens是AR领域当之无愧的先驱,但是它还是没能解决成像画面FOV窄(不到40度)的问题。这相当于在眼前放置了十五寸的显示屏。好消息是,微软曝光的一份专利透露,HoloLens将采用一种新的成像方案使得视角猛增一倍有余。
据介绍,可用于近眼显示的技术包括波导、birdbath、光场等等。而采用不同显示技术的显示器都有不同的优缺点。其中,基于波导和birdbath的显示装置的图像锐度、对比度、分辨率要更高,但是当与现实世界中的物体进行叠加时,只能提供狭窄的视场(低闭塞效应)以及微弱或没有的深度效果。相反的,诸如pinlight(点光)之类的光场显示器可提供可感知的深度成像效果以及较宽的视场,但是其分辨率、清晰度、对比度却要低很多。

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HoloLens采用的是光波导显示器,图像画面锐利、解析高,其缺点是视场小。而MagicLeap使用的则是光场技术,可提供较大的视野,成像也能完全覆盖现实世界中的物体,但缺点是画面清晰度低。而现在,微软通过堆叠这两种显示器的方式来结合这两项技术优点。

微软结合光场和波导显示技术,HoloLens视场有望翻倍

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简单来说,即根据虚拟对象的特性选择其中一种显示系统来呈现虚拟对象。比如对视线正中央的焦点区域采用光波导技术,而对于外围区域则采用光场显示技术。
通过整合两项技术优势,HoloLens的视角有望达到80-90度,同时还能保证图形成像质量。但毫无疑问的是,HoloLens的成本也将会水涨船高。
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