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标题:
还原魔方的机械手项目进度报告
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作者:
cashlover
时间:
2014-4-6 21:43
标题:
还原魔方的机械手项目进度报告
老大最近在摆弄一个小项目,说是摆弄其实是山寨,山寨一个能还原魔方的机械手{:soso_e106:},之前和老大看视频的时候觉得“哎,这东西有啥做的?”,好像用脚趾头想想就能做出来的样子.........然后我们就开始了开发的过程,再然后就木有然后了{:soso_e140:}。
然后其实就遇到问题了,为啥人家视频里的机械手就能在X轴和Y轴方向都能转动,这是靠啥实现的?步进电机还是其他什么方式?如果用步进电机,一个机械爪旁边岂不是要加很多东西,但实际的情况是,人家一个爪就用了两个电机,多余的没有,既简单又节约成本。红果果的现实,想起来简单的跟一一样,做起来各种蛋疼问题层出不穷。如果灵感真是拉灯的话,一瞬间就能达到佛光普照的效果,然后老大惊呼:“搜噶,这货是舵机,嗯!真的是舵机,如假包换的舵机。”柳暗花明康庄大道神马的都不足以形容老大现在的感受,然后问题就简单了,机械部分只要想想怎么搭个支架,我们的任务基本就结束了。
而我在本部分的任务就是打酱油,帮忙推敲推敲有啥需要改进的或者实现起来有啥问题,机械爪的主体老大一个人基本搞定。
在舵机的使用上我小小测试了下舵机的效果,有以下优点:
1.控制简单,及其简单,
Arduino板子
有现成控制程序,只要把各个爪子的运动时间协调好,问题应该不大。
2.还是控制简单,因为爪子转动区间最大180度,绝大多数时候都是90度解决问题,所以设置省事。
缺点的话,转动速度慢了点,不知道舵机的转速是否能通过PWM来调整,而且我们现有的舵机结构上和视频里的有出入,所以搭接的时候得另想办法,没有现成的结构可以和舵机直接匹配,除此之外暂无其他缺点。
明天去搭一个爪子先看看效果。
Arduino的应用我个战斗力只有五的渣渣还需要好好学习,争取早日写出简单的应用。
作者:
风子芯
时间:
2014-5-25 04:10
项目进展:搭建主体框架
用MakeBlock搭建了正方形的主体框架,四个边固定机械手,实现魔方上下左右旋转
作者:
风子芯
时间:
2014-5-25 04:17
项目进展:机械手细节
遇到一个问题,正下方的机械手只能简单的加持,不能平稳地托举魔方。
增加了一个横托板,问题解决,但效果不是很好,有待继续改进,{:soso_e100:}
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作者:
风子芯
时间:
2014-6-3 23:30
上传一段视频:舵机驱动板控制机械爪测试
https://v.youku.com/v_show/id_XNzIxMzE5OTEy.html
作者:
风子芯
时间:
2014-6-27 22:41
现成的机械手不合适,用Pro/E画一个,考虑用3D打印机打印出来
画好了一个部件,U型平台放置魔方,上效果图
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作者:
风子芯
时间:
2014-7-8 06:16
尝试用3D打印机把机械手打印出来,但是由于3D打印机调试的不太好,最终还是失败了
还得考虑用亚克力切割成型后,组合出来
作者:
风子芯
时间:
2014-7-27 07:38
在计算机上,用软件来模拟魔方的还原过程
1、用OpenGL构建一个3D魔方,随机打乱魔方的排列顺序,
2、用CFOP算法计算步骤,还原魔方
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作者:
风子芯
时间:
2014-9-3 22:29
软件模拟还原魔方的程序,运行时,需要安装VS2005运行库
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