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索尼大法是否能颠覆VR?

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发表于 2016-3-20 13:30:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在虚拟现实大潮来临之际,最晚宣布发售日期和售价的索尼,在GDC 2016游戏开发者大会上成功放出了一枚“重磅炸弹”:PS VR售价399美元、10月上市、年内带来包括独占在内的数十款虚拟现实游戏。显然,这个消息令全世界玩家感到兴奋,媒体评论也普遍十分积极,Business Insider甚至将其比喻为“虚拟现实领域的iPod”,认为PS VR极有可能成为虚拟现实市场的最有力引领者。
苹果在2001年推出iPod,当时市场中不乏先进的MP3随身听设备,如索尼、创新等,但iPod最终凭借时尚设备、方便的用户体验征服了市场。数年之后,iPod已经成为市场中最受欢迎的数字音乐播放器,同时对iPhone等产品也具有积极的铺垫作用。事实上,iPod并不算便宜,它最棒的部分是易用,这也是目前索尼PS VR的优势。
即插即用体验 内容丰富且有保障



索尼与Oculus、HTC不同,旗下拥有世界上最受欢迎的游戏机产品,这意味着它不仅仅是一个设备厂商,还能够直接将虚拟现实与PS4游戏机整合,实现一体式的软硬件服务体验。听上去有些耳熟?是的,苹果显然是这个领域的一把好手。
相比Oculus Rift、HTC Vive,索尼PS VR或许在硬件方面略有不足,但普通消费者实际上可能并不在意每眼960*1080像素和1080*1200像素的细微差别。最重要的是,只要用户拥有PS4,即可使用PS VR,插入游戏光碟或是运行下载版游戏,便能玩到虚拟现实游戏。这与PC游戏和主机游戏的体验差别实际上并无区别,从世界游戏市场来说,游戏主机之所以更受欢迎,在于便宜、即插即用,而PC则需要DIY、安装一堆驱动程序,还有可能面对一些未知的问题。毕竟,游戏PC仍是小众产品,而PS4全球销量已达近4000万台。
其次,则是内容和资源。Business Insider编辑在体验了索尼独占的“Rigs Mechanized Combat League”游戏之后,表示这款机器人射击游戏针对虚拟现实的优化、游戏乐趣都是非常出众的,它不再像大多数早期虚拟现实游戏那样单调、无趣,而是非常好玩。显然,作为一个拥有20多年第一方游戏平台经验的厂商,索尼相比其他竞争对手更了解用户喜欢什么游戏,也更懂得如何拉拢游戏厂商为其开发游戏。虽然目前PS VR还没有商业领域的价值,但在虚拟现实初期,所有的关注点都集中在游戏上,包括Oculus Rift和HTC Vive,这是索尼的另一个先天优势。
价格更加亲民



最后,则是用户最关心的价格。PS VR 399美元(约合人民币2602元)的定价,无疑是非常聪明的。隐藏成本?你还需要一台PS4,大约2500元,一个PS Camera,不到400元,仅此而已。而在仅4000万个PS4用户中,很大一部分都拥有PS Camera及Move手柄(并非PS VR必要)。
来算一笔账,使用Oculus Rift或是HTC Vive,至少需要一台6000元以上配置的PC,运行效果可能还不够理想。而前者售价599美元(约合人民币3905元)、后者则为更夸张的799美元(约合人民币5210元),整体成本均在万元以上,而PS VR则不到6000元。更重要的是,很多普通消费者更愿意购买游戏机,而不是游戏PC。
小结
从目前来说,索尼PS VR最有可能成为用户客厅中的主流虚拟现实设备,相对的低门槛、易用性、丰富的内容,都是它的优势,就像当初苹果的iPod+iTunes一样。
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