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3glasses蓝珀s1开放日体验,国产VR和国际厂商仍有距离

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发表于 2016-4-6 18:03:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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站在风口浪尖的虚拟现实引起了众多国内众多厂商的跟风,随着资金的注入以及消费者的关注度日渐增长,国内市场也涌现出五花八门的VR设备。暴风魔镜、大朋、3Glasses等就是其中的代表者。
作为国内VR行业的“老司机”,3Glasses近日发布了面向消费者市场的新品——VR头显3glasses blubur/蓝珀s1,以及3glasses wand手柄、3box移动VR解决方案。那么,到底国内VR领域水平实力如何,和国际大厂相比又有那些差距呢?戴客网在第一时间体验了3glasses blubur,并和HTC vive和Oculus Rift两款产品进行对比评测。


外观:
和HTC的圆润不同,3glasses和Oculus都采取了棱角分明的立体造型,但同是哑光塑料材质的机身也让三者的触感并无太大的差别。不过在头显正面,3glasses印上了他们的发光logo,骚气十足,也让其辨识度大大提高。另外,3glasses还在侧边配有耳机,可谓良心设计。但是小编佩戴时发现耳机并不能完全贴合耳部,耳机边缘漏音情况严重,周围的嘈杂声明显的破坏了头显带来的沉浸感,或许耳塞会是更好的解决方案?




参数对比:
从参数上我们可以看到,蓝珀s1是占有明显的优势的,不单分辨率更高,延迟、重量和FOV等各个方面的重要参数横向比较下都是处于最高的配置。不过专利和生态方面不足的国产厂商向来以拼跑分拼硬件作为主要卖点,我们对于国内堆硬件拼配置的产品也得报以理性的态度去看待。而事实也证明,小编在使用过程中并没有发现3glasses在延迟、广角和刷新率上比HTC和Oculus有很明显的优势。不过值得一提的是,3glasses的这块号称“全球量产清晰度最高”的屏幕确实有着不错的表现力。在舒适度上,3glasses 蓝珀s1的重量只有278克,相比于Oculus Rift的380g的重量来说应该能够让用户感到明显的轻巧,但很遗憾,笔者并没有感受到两者的差距。可能这是由于头部佩戴的人体工学设计导致头部各方位受力不同所致。
而在对于PC配置要求方面,蓝珀s1、HTCvive、和Oculus Rift基本保持一致,但是有意思的是蓝珀s1对于显卡的要求比另外两大厂商要稍微低一个档次,分别是GTX970对GTX960,290对280,这让我们不禁想到这是否只是3glasses厂商的宣传噱头呢?


资源:
HTC和维尔福软件公司(Valve Software)合作推出的HTC vive从诞生之初就具备了内容上的优势,依仗着强大的steam平台,HTC在VR游戏方面可以说是完胜3glasses。而Oculus也早在14年就开始打造OculusPlatform,现今已有丰富的游戏资源。而3glasses与前面两家具有上百款优质游戏的巨头相比就显得寒酸了许多,3glasses至今能够使用的仅有十款左右。记者在现场使用过程中,仅有不到三款的游戏能够流畅而顺利的运行。笔者询问现场工作人员得知,3glasses正积极搭建自己的游戏平台,但是按目前的情况看来,他们在内容方面的实力还远远不能和国际大厂相抗衡。


总结:
小编在现场简单体验了三款游戏后发现,虽然在配置上占有绝对优势,但是3glasses在沉浸感和佩戴舒适度上和HTC以及Oculus还是有着不少的差距。这是由于中国VR在技术上落后西方所导致的弊端。国外厂商在VR领域有着多年的技术积淀,从一开始就占据着相对优势。而现实中往往是那些有着丰富专利和制造经验的企业才能一鸣惊人,苹果当年推出iPhone便是很好的例子。虽说3glasses号称有十年的VR技术沉淀,但很遗憾我们没能在3glasses蓝珀s1上体验到这种优势所在。中国企业匆匆推出原型产品抢占市场的、争夺早起用户的同时,在技术上没有进行革新的话终将被VR大潮所淹没。
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