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VR对PC配置要求降低,多亏了这2个异步技术

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发布时间: 2016-10-27 14:36

正文摘要:

  现在,为了解决掉帧和画面抖动问题,Valve采用的是另外一种解决方案,这种方案叫做“异步二次投影”,同样能让达不到 90FPS 输出能力的显卡尽可能地逼近 90FPS 的效果,弥补帧率渲染的不足。   值 ...

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