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Oculus Rift异步空间扭曲技术正式推出

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发表于 2016-11-11 11:51:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  Oculus今天正式推出了“异步空间扭曲”技术,这项技术的推出,使得未来相对低配的PC也能够支持Oculus VR使用。

  之前,为了保证游戏能够以每秒90帧的速率运行,以保证流畅的VR体验,我们需要高配置高性能PC。而在异步空间扭曲技术的帮助下,Oculus VR对PC的要求将不再那么严格。

  以前,Oculus Rift对显卡的最低要求是NVIDIA GTX 970 或 AMD Radeon 290 GPU,现在,显卡的最低要求为NVIDIA 900或 AMD RX 400 系列。

  不过,需要说明的是,异步空间扭曲不是高配置PC的完全替代品,它更多的是一种福利,发放给那些还没有升级PC但又想体验VR的用户的福利。如果你的PC性能足够强大,那么异步空间扭曲技术是不会派上什么用场的。

  另外,尽管有了异步空间扭曲这个技术,开发者们还是要确保自己的游戏能够在Oculus Rift提供的最低配置PC上流畅运行。

  Oculus方面还表示从12月6日开始,用户将能够自己创造一个Oculus Avatars虚拟角色。用户要想在 VR 世界里“策马奔腾”,为自己创建一个虚拟角色是再正常不过的事情了,而 Oculus Avatars 的出现正是提供这方面的便利。玩家可以在 VR 化身系统中为自己挑选喜欢的脸型、头发、服装等。

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