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谷歌发布Daydream VR软件开发工具包1.0版本

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发表于 2016-9-23 16:01:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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9月23日消息,在Daydream VR平台发布四个月之际,谷歌终于在今天放出了谷歌VR SDK测试版,它的到来使得开发者将可以制作自己的Daydream VR应用和内容。公司还表示,谷歌VR SDK现已支持Unity、Unreal两大游戏引擎以及它们旗下的开发工具。
今年五月,谷歌在I/O开发者大会上首次推出Daydream平台,并同时宣布将打造自家的Daydream VR头显。
对于上个月发布的Android 7.0系统,不久后推出的Daydream平台将为其带来丰富的VR应用,包括YouTube、Hulu、NBA、MLB和CNN等数十款应用。


SDK 1.0版本简化了常规的VR开发任务,使得开发者能将所有的精力投入到应用的开发当中。谷歌VR产品经理还透露:“它同时支持异步投影技术(asynchronous reprojection)和高保真立体音效,并可通过Daydream控制器完成交互。”
目前,SDK已在Daydream开发者官网上对外开放,并同时更新了完整文档、实例应用和教程,用以帮助开发人员在Daydream平台快速上手。


此外,谷歌VR SDK还集成了Unity编写的原生应用,支持头部追踪和深度链接等功能。同时,Unreal Engine 4、控制器编辑、全新渲染优化的加入也为开发者的工作带来了更多便利。
从今天开始,感兴趣的开发者还可以申请加入谷歌的Daydream Access计划(DAP),获批加入的成员将享有自制应用首先入驻Google Play的待遇,而且他们将第一时间收到SDK的后续升级更新。
由此可见,虽然我们必须等到10月4日的谷歌发布会才能了解Daydream智能手机和头显的详细信息,但谷歌已经为VR应用做好了十足的准备。
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